Пинг тест — проверка пинга онлайн

Проверьте пинг, джиттер, потери пакетов и скорость загрузки и отдачи прямо в браузере — бесплатно и без регистрации.

Определяем...
 
Cloudflare
Авто

Что такое пинг

Пинг — это время, за которое данные доходят от вашего устройства до сервера и возвращаются обратно. Его измеряют в миллисекундах (мс). Чем ниже пинг, тем быстрее игра или сайт реагирует на ваши действия: выстрел засчитывается вовремя, голос в звонке не отстаёт, страница открывается без задержки.

Важен не только сам пинг. Джиттер показывает, насколько сильно задержка скачет от замера к замеру, а потери пакетов — какая часть данных вообще не дошла. Стабильные 60 мс часто ощущаются лучше, чем 30 мс с постоянными скачками и потерями.

Как работает этот тест пинга

На вкладке «Скорость интернета» тест измеряет пинг, джиттер и потери пакетов, а затем скорость загрузки и отдачи через сеть Cloudflare. Заодно вы увидите свой IP-адрес, провайдера и номер ASN. Всё работает в браузере: ничего не нужно скачивать, регистрация не требуется.

Браузеры не умеют отправлять ICMP-пакеты, как классическая команда ping, поэтому тест замеряет реальное время HTTPS-запроса туда и обратно. Из-за этого значения получаются несколько выше, чем показывает сама игра (для игрового пинга примерно в 1,5–2 раза), но сравнение между регионами остаётся точным. Результаты рассчитываются в вашем браузере и нигде не сохраняются.

Что влияет на пинг и как его снизить

Главный фактор — расстояние до сервера: сигнал физически не может идти быстрее, поэтому сервер в соседней стране почти всегда даст меньший пинг, чем на другом континенте. Также влияют маршрут провайдера, загруженность сети вечером, качество Wi-Fi и фоновые загрузки на других устройствах.

Чтобы снизить пинг, подключите компьютер или консоль кабелем вместо Wi-Fi, остановите торренты, обновления и стримы на время игры, перезагрузите роутер и выбирайте в игре ближайший регион. Если пинг высокий постоянно, а потери пакетов не исчезают, проверьте результаты в разное время суток и покажите их провайдеру.

Проверка пинга в играх

Вкладка «Пинг в играх» нужна, когда важно понять, какой сервер выбрать. Выберите одну из примерно 30 игр, и тест измерит время HTTPS-запроса от вашего браузера до облачных регионов, где эта игра держит серверы. Регионы сортируются по задержке, так что лучший вариант сразу наверху.

Всего тест охватывает 14 облачных регионов. Помните, что цифры будут немного выше внутриигровых, но разница между регионами отражает реальную картину: если один регион быстрее другого в тесте, он будет быстрее и в игре.

Какой пинг считается хорошим

Ориентируйтесь на эти значения при оценке результата. Для онлайн-игр важны и пинг, и его стабильность.

до 20 мсОтличноИдеально для соревновательных игр и киберспорта.
до 50 мсХорошоКомфортно для любых онлайн-игр и звонков.
50–100 мсИграбельноПодходит для большинства игр, но в шутерах задержка уже заметна.
100–150 мсЗаметные лагиДействия срабатывают с ощутимой задержкой.
более 150 мсПлохоВ динамичных играх становится трудно играть.

Тест пинга для популярных игр

Частые вопросы

Как проверить пинг онлайн?

Откройте эту страницу и запустите тест на вкладке «Скорость интернета». Через несколько секунд вы увидите пинг, джиттер, потери пакетов и скорость соединения. Ничего устанавливать не нужно.

Почему пинг в тесте выше, чем в игре?

Браузер не может отправлять ICMP-пакеты, поэтому тест измеряет время HTTPS-запроса. Это добавляет накладные расходы, и значения обычно выше внутриигровых, для игрового пинга примерно в 1,5–2 раза. Сравнение между регионами при этом остаётся точным.

Как узнать пинг до серверов конкретной игры?

Перейдите на вкладку «Пинг в играх» и выберите игру из списка примерно из 30 тайтлов. Тест проверит облачные регионы, где размещены её серверы, и покажет, какой из них для вас быстрее.

Какие потери пакетов допустимы?

В идеале — 0%. Потери до 0,5% обычно незаметны, от 0,5 до 2% появляются откаты персонажа и «роботизированный» голос, а выше 2% соревновательная игра становится ненадёжной. Для подробной проверки есть отдельный тест потерь пакетов, который отправляет 1000 настоящих UDP-пакетов через WebRTC.

Сохраняются ли мои результаты?

Нет. Все расчёты выполняются в вашем браузере, результаты нигде не хранятся. CheckPing — независимый бесплатный проект, который существует за счёт рекламы.

Как снизить пинг в играх?

Используйте проводное подключение, отключите фоновые загрузки и выбирайте ближайший к вам игровой регион. Узнать, какой регион ближе по задержке, поможет вкладка «Пинг в играх».

Другие тесты соединения (на английском)